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| | Test: Transformers War for Cybertron (PC) | |
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| Auteur | Message |
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Détrôa Sous chef Détrôa


 Nombre de messages: 5743 Age: 28 Localisation: Amay (Belgique) Loisirs: Trop de trucs Date d'inscription: 09/02/2008
 | Sujet: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 11:00 | |
| Introduction - Scénario - Concept - 14/20
Commençons par le commencement: WFC se situe plus ou moins dans l'univers G1, avant l'arrivée de nos transformables préférés sur Terre, avant même la plupart de leurs rencontres, le déroulement du jeu prenant alors une dimension narrative très sympa pour les transfans ayant déjà quelques années au compteur puisqu'il s'agit ici ni plus ni moins que de la genèse (mythologie mise à part) de la guerre qui oppose le mauve au rouge depuis si longtemps.
Le jeu propose deux campagnes divisées en cinq chapitres chacune, la première racontant le coup d'état de Megatron, la seconde, faisant chronologiquement suite à la première, racontant la lutte des Autobots pour repousser les Decepticons. Chaque chapitre vous offrira entre une et deux heures de jeu sans réel "découpage en niveaux" (même si chaque chapitre est lui-même "sous-chapitré" avec points de sauvegarde automatique et compagnie) ce qui permet des séances de jeu avec action non-stop durant une durée plus qu'honnête, chose qui n'est pas sans augmenter l'immersion au sein de ce conflit hautement technologique. Une durée de vie pas très élevée en solo, dommage, mais qui se rattrape apparemment par un multiplayer généralement très au goût de ceux qui l'essaient, pas de chance pour moi, je ne joue pas en ligne, mais il est toujours possible de se consoler avec les quelques défis supplémentaires proposés: détruire des symboles cachés, débloquer des succès, etc.
L'histoire prend donc place sur Cybertron et ses alentours alors qu'un certain Megatron monte une armée et tente un coup d'état afin de s'emparer de la planète. Pour arriver à ses fins, il décide de s'emparer d'une puissante mais instable et par conséquent dangereuse source d'énergie: l'Energon noir. Megatron débarque donc sur une station spatiale possédant un réacteur à Energon noir dans le but de s'emparer de la précieuse matière. Sur place, il fait vite la rencontre du maître des lieux, un certain Starscream...
L'idée de base est donc vraiment intéressante pour les Transfans de part l'apport narratif qu'elle amène. L'idée d'avoir deux campagnes chronologiquement liées et non parallèles est aussi très agréable mais l'on regrettera tout de même certaines incohérences (pouvant venir de la traduction, j'en parlerai plus tard) ou pseudo incohérence (on a du mal à comprendre pourquoi Jetfire est du côté des rouges alors qu'il est neutre à son arrivée sur Terre même si ce n'est pas forcément inexplicable), de même que le bâclage de certains évènements que l'on aurait imaginé plus spectaculaires, touchants, surprenants, vu les conséquences qu'ils auront par la suite même si d'autres sont parfaitement satisfaisants (la rencontre Megatron / Starscream sied parfaitement à la relation entre les personnages, par contre, la rencontre Optimus / Bumblebee sent très fort le "bon, ça c'est fait, on passe à autre chose").
Graphisme - 17/20
Si l'on commence par la campagne Decepticons (ce qui serait logique), on risque fort d'être déçu de ce côté: en effet, les décors sont déjà assez répétitifs durant tout le jeu (cela "à cause" de l'environnement cybertronien), mais durant les premiers pas de Megatron sur la station de Starscream, on a un peu l'impression d'enchaîner 50 pièces toutes les mêmes, ceci menant forcément à une lassitude extrêmement rapide du visuel du jeu. Voir toujours les mêmes ennemis n'aide pas non plus mais rassurez-vous, le jeu dévoile tout de même un peu plus de diversité au fil des chapitres, pour vous en convaincre, tentez ne serait-ce que le premier chapitre Autobots qui, même s'il reste construit de bouts métal, propose quand même plus de couleurs, différentes architectures et plusieurs environnements.
Bon, tentons d'être objectifs, c'est vrai que ce n'est pas très diversifié (il aurait vraiment fallu plus, beaucoup plus de designs d'ennemis) mais ce qui est là est plutôt joli, sans tomber dans l'absolument magnifique, ce qui aurait été difficile vu l'omniprésence des formes très "carées" indispensables à cet univers, et l'ambiance visuelle est donc plutôt réussie. Les premières minutes de la campagne Autobots nous offre un joli panorama de Iacon, ville cybertronienne, et nous permet de nous rendre compte du souci du détail qui y a été appliqué.
Les effets à proprement parler sont très réussis, qu'il s'agisse d'un pont qui se construit sous nos roues, d'un immeuble qui s'écroule devant nous où de l'image qui devient floue imitant la chaleur d'un laser à proximité, force est de reconnaître que cet aspect, à quelques exceptions près, a vraiment été joliment peaufiné.
Enfin, et c'est selon moi un gros point fort du jeu pour les possesseurs de PC: le jeu bien que loin d'être en retard graphiquement est assez léger à faire tourner, j'avoue même avoir été surpris de voir qu'il tournait, configuration au maximum, sur ma machine, qui n'est clairement pas une plateforme de gamer, montée il y a environ un an. Bref, bonne nouvelle pour celles et ceux qui veulent conserver des machines à prix raisonnable (et quand je dis raisonnable, c'est vraiment raisonnable pour du jeu, avec les prix actuels, une machine à 600€ par exemple conviendrait parfaitement alors que la plupart des jeux récents et "jolis" demandent souvent pas loin de 1200~1500€ de matériel minimum). A noter cepedant que le jeu ne propose pratiquement aucun réglage graphique, ce qui n'est pas plus mal pour les joueurs occasionnels mais peut déplaire aux passionnés du tweaking.
Audio - 15/20
Niveau musical, ambiance sonore, bruitages, rien à redire, l'univers audio du jeu vous plonge au coeur de l'action sans le moindre problème et colle parfaitement à l'univers TF en général, un sans faute de ce côté... Si ce n'est au niveau des voix. On va pas y aller par quatre chemins, la VF est ratée. Le choix des voix est mauvais (Megatron a une voix de héros rigolo de film d'action à la Bruce Willis, Bumblebee doit avoir 14 ans, Optimus est à des années lumière de Peter Cullen) et la traduction douteuse (One shall stand, one shall fall => L'un de nous doit disparaître (de tête)) à laquelle j'accorde des incohérences (n'ayant pas vraiment cherché s'il était possible de l'activer, je l'avoue, je n'ai pas testé la VO) comme lorsque Bumblebee raconte, devant Ratchet, un évènement à Optimus avant que Ratchet ne lui dise une heure plus tard "tu as vu cet évènement comme moi, Optimus". Après, on pourrait se dire que s'il est possible d'activer la VO (avec sous-titres) cela réglerait le problème, sauf que dans le feu de l'action, suivre les sous-titres pour un non anglophone n'est pas forcément aisé, une VF de qualité aurait donc été un vrai plus. Ceci dit, erreurs et toutes connaissances des antécédents TF mis à part, le doublage en lui-même n'est pas mauvais: les comédiens y ont mis du coeur et on y croit quand on vous dit quelque chose, mais les Transfans auront du mal à croire qu'il s'agit bien d'Optimus et pas d'un héros X ou Y. Enfin, dernier petit point noir au niveau des voix: les phrases lancées "au pif" au cours de certaines actions sont trop répétitives et peu diversifiées (si j'entends encore Megatron dire "Pas mal, pas aussi bien que moi mais pas mal" une seule fois, je craque).
Gameplay - 16/20
Le gameplay de ce jeu est assez spécial (pour moi) dans la mesure où il est assez épuré par rapport à d'autres: vous pouvez porter deux armes à la fois (plus une en alt. mode), chacune possède d'un zoom vous ralentissant mais augmentant votre précision et modifiant parfois le comportement de l'arme (pseudo "tir alternatif"), utiliser une arme de mêlée à l'utilité fortement discutable, des grenades de différents types, des compétences du genre "augmenter votre résistance pendant X temps", une charge rapide, un saut, double saut et bien sûr, la transformation (dont l'utilité est elle aussi très discutable, j'y reviendrai), et c'est tout. Pas de mise à couvert, de possibilité de s'accroupir, d'utiliser plein d'objets du décor (sauf de temps en temps une tourelle ou un interrupteur), bref, y'a comme un petit vide à ce niveau, même comparé à des jeux moins "spécialisés" dans l'action de ce genre, je pense notamment à GTA IV qui propose plus de possibilités. Mais malgré ça, on ne ressent que très peu de manque (même si j'ai appuyé sur CTRL un paquet de fois pour tenter de m'accroupir derrière une ruine ou l'autre), comme si le jeu avait été simplifié de ce côté mais que l'environnement allait de pair avec cette simplification, bref, c'est un petit moins mais pas vraiment gênant au final.
Revenons un peu sur la transformation qui, sans être un gros point noir, est tout de même l'un des éléments fort perfectibles du jeu. En effet, le jeu porte quand même le nom de Transformers, il est donc normal que nos personnages puissent se transformer... Mais encore faudrait-il que cela soit intéressant! Vous l'aurez compris, la transformation ne sert franchement pas à grand chose dans ce jeu. Si vous ne vous transformez que lorsque le jeu "l'impose", vous pourrez (presque?) compter votre nombre de passages en alt. mode sur les doigts de la main. J'ai beau chercher, je ne trouve que 3 situations où la transformation pourrait être plus ou moins utile: 1: les passages imposés (Quelques passages du jeu vous obligent à être en véhicule pour franchir de longs fossés par exemple.), 2: pour gagner du temps (Lorsqu'une longue distance est à parcourir, vous gagnerez du temps en vous déplaçant en véhicule en mode "turbo". Ceci dit, soyez prudent, c'est souvent là que vous foncerez le nez dans une embuscade ennemie sans rien voir venir du fait de votre vitesse.), 3: pour foncer dans le tas (Vous n'avez plus de munitions, un groupe d'ennemis est au loin, vous foncez en plein milieu avant de reprendre votre forme robotique et les déchiqueter à coups de hache... Très séduisante sur le papier, cette technique vous fera vite déchanter quand vous vous apercevrez que l'on est vite à court d'énergie et que l'IA, sans être fortement développée, sait viser lorsqu'on lui fonce dessus.). Regrettable donc cette implémentation bâclée de la transformation. Cela ne gâche pas le jeu, mais le fait d'avoir cette possibilité couplée à une absence relative d'utilité, c'est tout de même dommage, surtout que si on retire aux TF leur utilité à se transformer, on se retrouve face un jeu avec n'importe quels robots qui se tirent dessus, en clair, on a assez bien l'impression que c'est un bon jeu d'action avec une skin Transformers apposée dessus.
Passons aux armes, certaines assez proches les unes des autres, d'autres clairement variées, un éventail sympathique à l'efficacité variable vous attend... Mais pas longtemps! En effet, n'espérez pas vivre cette aventure, votre flingue préféré à vos côtés tout du long, ici on est en temps de guerre et les munitions sont rares (on regrettera d'ailleurs la présence d'une arme "faible" à munition infinie propre à chaque personnage), vous devrez donc souvent prendre une arme faute de mieux et faire avec. Ca ajoute au réalisme de la situation mais la faible capacité de transport des munitions risque de vite vous énerver: n'espérez pas abattre plus d'une vague d'ennemis avec un stock de munitions plein, ceci dit, cela vous obligera à apprendre à viser. :p
Comme déjà dit, le jeu propose également l'utilisation de grenades, parfois pratiques pour débusquer un tireur planqué ou déblayer un couloir engorgé, ainsi qu'une arme de mêlée qui se résume surtout à tenter de ne pas se faire descendre lorsqu'on se retrouve avec un ennemi devant le nez (car comme déjà dit également, sous le feu ennemi, on ne résiste que très peu de temps) à l'aide d'un grand coup de hache, masse, épée...
Avec cet arsenal, vous visiterez donc des niveaux plutôt bien construits dont certains passages sont purement jouissifs et si bien fondus dans la continuité du tout qu'on ne peut que saluer l'effort fait sur ce point. Vous y serez confronté à quelques dizaines de modèles de robots différents, pas forcément bien malins mais suffisamment pour vous faire mordre la poussière au moindre faux pas, à quelques scènes de plateforme bien intégrées et pour une fois pas du tout prises de tête contrairement à bien des jeux proposant quelques passages du genre sans que ce soit le style principal du titre.
Autre point important: la présence des équipiers. Qu'ils soient humains ou joués par la machine, leur présence vous sera parfois d'une grande utilité, je pense notamment à celle de Ratchet et de son rayon réparateur. Vous pourrez d'ailleurs, vous aussi, réparer d'autres robots tombés durant la bataille, action à l'utilité discutable selon moi (la plupart prenant la fuite par la suite) mais bon, la possibilité est là.
Enfin, passons à la difficulté: en mode "moyen", parfaite! Ou presque. :p Autant l'évolution à l'intérieur d'un niveau se fait sans blocage réel mais tout en conservant un challenge certain, autant les boss, c'est autre chose! Le pire est qu'ils ne sont même pas forcément forts ou quoi que ce soit, non, le problème c'est qu'ils courent, sautent, vols, à des vitesses assez élevées pour vous faire crier "mais bon sang, il est où?" plusieurs fois par combat. Le mode "difficile" propose un challenge ardu que vous ne terminerez pas en un après-midi, le "facile" quant à lui est vraiment à réserver aux plus jeunes ou aux gamers occasionnels.
Important à savoir: choix extrêmement mauvais et étrange de la part d'Activision: les touches ne sont pas configurables. Sur PC, ce n'est pas grave, avec un logiciel comme AutoHotKey, on peut leurrer le jeu et configurer tout comme on veut, mais pour les joueurs consoles, j'en connais qui vont s'énerver.
Conclusion Note globale - 16/20
Soyons clairs, même si je cite beaucoup de défauts, la plupart ne sont pas vraiment gênants une fois dans le jeu et ne réduisent par conséquent que peu l'intérêt du soft.
War for Cybertron est une surprise de taille, en effet, les jeux à licence sont rarement de qualité, celui-ci relève carrément le niveau en proposant une réelle valeur sûre: il s'agit vraiment d'un bon jeu pouvant concourir dans la même catégorie que d'autres titres renommés tels que Gears of War ou Army of Two, et ce n'est pas tous les jours que ça arrive!
On regrettera, cependant, l'utilisation un peu trop légère de la licence: des transformations plus utiles, un scénario plus cohérent avec le reste de l'univers TF G1 n'auraient pas été de trop.
Un War for Cybertron 2 serait totalement le bienvenu, surtout s'il corrige les quelques défauts du premier: un plus grand éventail d'actions, des décors et ennemis plus variés, une réelle utilité de toutes les possibilités et peut-être la possibilité de stocker plus de munitions en ferait un pur bijou.
En résumé
Les +:
- Joli; - Enfin un bon jeu à licence, et un TF en plus!; - Pas gourmand; - Difficulté généralement bien dosée; - Ambiance soignée; - La construction des chapitres qui permet une action non-stop - Scénario tenant généralement compte des fans.
Les -:
- IA moyenne; - L'impossibilité de reconfigurer les touches; - Peu de diversité dans les décors et les ennemis; - Peut-être trop peu de munitions disponibles; - Le peu d'utilité de l'arme de mêlée et de la transformation; - Certains passages bâclés.
Dernière édition par Détrôa le Lun 28 Juin - 12:23, édité 8 fois |
|  | | Pirotess Sous chef Piro


 Nombre de messages: 6810 Age: 32 Localisation: Chez les Ch'ti!! Dans le Ch'nord! xD Loisirs: TF, Cinéma, musique, Livres, Internet, Infographie, Jeux Vidéo, anime/mangas Date d'inscription: 04/06/2009
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 11:26 | |
| Bonne initiative et une critique du jeu très épurée.. J'attends de voir perso un gaming live sur PS3 sur jeuxvideo.com ou ailleurs...
Mais bon, attendons que les prix baissent... ^^ [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]"You May Lose Your Faith In Us, But Never In Yourselves. From Here, The Fight Will Be Your Own" (Optimus) Ma galerie collection: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
|  | | crifiland Pret à prendre la place du chef !


 Nombre de messages: 1006 Age: 39 Localisation: Loos Loisirs: kungfu, transformers, figurine de jeu de roles Date d'inscription: 27/04/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 11:55 | |
| J'ai un pote qui devrait me le prêter sur WII. C'est pas la meilleur plateforme mais ça me donnera une idée
Merci en tout cas pour cette énorme retour. Par contre sur PC il faut quoi comme machine ? Une bête de course ? |
|  | | Détrôa Sous chef Détrôa


 Nombre de messages: 5743 Age: 28 Localisation: Amay (Belgique) Loisirs: Trop de trucs Date d'inscription: 09/02/2008
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 12:34 | |
| | Pirotess a écrit: | | Mais bon, attendons que les prix baissent... ^^ |
Si tu n'as rien contre l'occaz et qu'il te botte, je pense que tu le trouveras rapidement en occasion car les joueurs non online en auront rapidement fait le tour.
| crifiland a écrit: | | Par contre sur PC il faut quoi comme machine ? Une bête de course ? |
Pas du tout, sur ma machine, il tourne sans le moindre problème avec les graphismes à fond, et, juge par toi-même, je n'ai pas une machine de guerre: Phenom II X2 550 BE (dual core 3,1Ghz), 2x2Go de DDR3 PC10600 en dual channel et une GeForce GTS 250...
Si on compte tous mes composants, je pense qu'on doit pouvoir se monter le même PC que le mien, de nos jours, pour moins de 900€ (soit un peu plus que ce que je dis dans le test car j'ai des composants pas vraiment utiles pour le jeu (alim très puissante, etc.), pour plus de précision, j'ai monté cette machine il y a environ un an en réutilisant mon alim, mes ventilos, et mon boîtier, j'en ai eu pour moins de 500€, bref, une somme qui ferait rire le moindre gamer PC.
Dernière édition par Détrôa le Lun 28 Juin - 20:59, édité 1 fois |
|  | | Starscream Chef des Decepticons


 Nombre de messages: 3991 Age: 22 Localisation: Rigny-Ussé (37) Loisirs: Kulture !!! Date d'inscription: 26/06/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 13:02 | |
| à ton avis, sa fonctionne bien sur PC portable ? parce que quand je vois la critique, WFC m'intéresse de plus en plus ! Et j'ai pas vraiment un PC de gamer...
Mon PC: HP pavillon DV6 1225 Sf; processeur AMD Turion x2; 3 Go de RAM; Carte graphique ATI Radeon HD 4500. Fonctionne sous Windows 7 édition familiale. |
|  | | Détrôa Sous chef Détrôa


 Nombre de messages: 5743 Age: 28 Localisation: Amay (Belgique) Loisirs: Trop de trucs Date d'inscription: 09/02/2008
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 13:16 | |
| Peut-être pas avec tout à fond mais je pense qu'il doit y avoir moyen. Au pire, avant de l'acheter, essaie de le trouver à prêter ou attends la démo pour voir s'il tourne.
Désolé de ne pas pouvoir être plus précis mais je ne connais que très très peu le matériel des portables. |
|  | | crifiland Pret à prendre la place du chef !


 Nombre de messages: 1006 Age: 39 Localisation: Loos Loisirs: kungfu, transformers, figurine de jeu de roles Date d'inscription: 27/04/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 13:49 | |
| Ah ouais la demo c'est une bonne idée |
|  | | Détrôa Sous chef Détrôa


 Nombre de messages: 5743 Age: 28 Localisation: Amay (Belgique) Loisirs: Trop de trucs Date d'inscription: 09/02/2008
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 15:25 | |
| | crifiland a écrit: | | J'ai un pote qui devrait me le prêter sur WII. |
Je viens d'apprendre qu'il ne s'agit pas du même jeu... Ni même du même type de jeu. :/ |
|  | | Starscream Chef des Decepticons


 Nombre de messages: 3991 Age: 22 Localisation: Rigny-Ussé (37) Loisirs: Kulture !!! Date d'inscription: 26/06/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 16:41 | |
| | Détrôa a écrit: | Peut-être pas avec tout à fond mais je pense qu'il doit y avoir moyen. Au pire, avant de l'acheter, essaie de le trouver à prêter ou attends la démo pour voir s'il tourne.
Désolé de ne pas pouvoir être plus précis mais je ne connais que très très peu le matériel des portables. |
nom mais c'est déjà bien quand même, merci des renseignements  |
|  | | Pirotess Sous chef Piro


 Nombre de messages: 6810 Age: 32 Localisation: Chez les Ch'ti!! Dans le Ch'nord! xD Loisirs: TF, Cinéma, musique, Livres, Internet, Infographie, Jeux Vidéo, anime/mangas Date d'inscription: 04/06/2009
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 18:07 | |
| | Détrôa a écrit: | | crifiland a écrit: | | J'ai un pote qui devrait me le prêter sur WII. |
Je viens d'apprendre qu'il ne s'agit pas du même jeu... Ni même du même type de jeu. :/ |
Comme la plupart du temps... Il y a toujours une différence entre les jeux Wii, DS et PS3/Xbox/PC pour un même titre....
Pour le jeux en occase, je ne sais pas. Je me méfie des occase de PS3. J'avoue, c'est débile, mais je suis tellement maniaque avec mes disques blu-ray (jeux et film). Surtout depuis que je sais que la lentille de la PS3 est assez fragile.... Mais tu sais au niveau baisse de prix, au bout d'un an..., voir 6 mois...[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]"You May Lose Your Faith In Us, But Never In Yourselves. From Here, The Fight Will Be Your Own" (Optimus) Ma galerie collection: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
|  | | Fap_XYZ Chef des dinobots


 Nombre de messages: 171 Age: 20 Loisirs: Drawing,transformers,Musique et cinéma Date d'inscription: 29/07/2009
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Lun 28 Juin - 19:57 | |
| Merci pour le test , je pense le prendre sur ps3 comme Pirotess mais en import ^^
PS : quelqu'un confirme que la version UK est en VF ? pour l'US oui mais pour la version UK ... |
|  | | crifiland Pret à prendre la place du chef !


 Nombre de messages: 1006 Age: 39 Localisation: Loos Loisirs: kungfu, transformers, figurine de jeu de roles Date d'inscription: 27/04/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Mar 29 Juin - 8:23 | |
| Ah oui si effectivement c'est pas le même type de jeu heureusement que c'est du prêt et non de l'achat. |
|  | | StopMotionFilms VIP stopmotionfilms


 Nombre de messages: 958 Age: 16 Localisation: Pontault Combault Loisirs: Bottez Les Fesses des Decepticons / Stopmotion Date d'inscription: 04/01/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Mer 30 Juin - 22:08 | |
| c'est en effet pas du tout le meme jeu sur ps3, et XBOX360 C'est bel et bien LA GUERRE POUR CYBERTRON alors que sur la wii il se nomme AVENTURES SUR CYBERTRON. donc voila, jai lu qu'il était largemen moins bien ! moi je compte l'acheter sur PS3 et peut etre le test sur PC |
|  | | jet-fire62 Triplechanger


 Nombre de messages: 474 Age: 16 Localisation: dans ma maison sur cybertron,where else? Loisirs: un tas de trucs... Date d'inscription: 07/08/2009
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Mer 30 Juin - 23:11 | |
| oué moi aussi je crois que je vais l'acheter sur ps3 en plus les trophées çà donne un peu plus de durée de vie en quelques sorte^^ mais en revanche pour avoir shockwave par exemple,fallait précommander le jeu?(juste pour être sur) |
|  | | Détrôa Sous chef Détrôa


 Nombre de messages: 5743 Age: 28 Localisation: Amay (Belgique) Loisirs: Trop de trucs Date d'inscription: 09/02/2008
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Jeu 1 Juil - 6:04 | |
| En fait il te faut simplement un code à activer pour avoir le personnage.
Le code était effectivement fourni avec les précos de certaines boutiques mais tu peux l'obtenir autrement aussi (personne qui n'utilise pas le sien, "code d'occasion," etc.).
Dernière édition par Détrôa le Jeu 1 Juil - 10:52, édité 1 fois |
|  | | jet-fire62 Triplechanger


 Nombre de messages: 474 Age: 16 Localisation: dans ma maison sur cybertron,where else? Loisirs: un tas de trucs... Date d'inscription: 07/08/2009
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Jeu 1 Juil - 9:41 | |
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|  | | crifiland Pret à prendre la place du chef !


 Nombre de messages: 1006 Age: 39 Localisation: Loos Loisirs: kungfu, transformers, figurine de jeu de roles Date d'inscription: 27/04/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Jeu 1 Juil - 12:22 | |
| Ah ouais t'as raison j'ai trouvé la pochette WII, c'est pas du tout une "war" mais plutôt des "adventures" Je vous dirait cela courant juillet [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] |
|  | | ambinou Triplechanger

Nombre de messages: 413 Age: 31 Date d'inscription: 03/12/2009
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Ven 30 Juil - 21:04 | |
| alors je vais donner ma version critique de wfc sur ps3 sans raconter l'histoire !
j'ai fini la faction autobots et commencé celle coté decepticon
premier point : la campagne autobot est bien mieux reussi que decepticon, c'est un peu dommage meme si moi je suis autobot dans l'ame:p
les personnages sont fidèles à la franchise(pour une fois:p) l'histoire est bien ficelé, il faut surtout ce dire que c'est une enieme declinaison des jouets et non pas une saison particuliere, ne pas prendre wfc en temps que pre g1 c'est faux, c'est alternatif et j'ai accroché surtout les nombreux clin d'oeil dans le jeu
passons au mode multi.
perso ... j'adore :p les premiers niveaux sont douloureux je dois l'admettre, on se fait violer pas mal de fois lol, apres avoir pris quelques lvl ca commence a aller mieux, je suis niveau 14 actuellement en classe chef et je m'amuse comme un fou, d'ailleurs c'est en multi que vient l'interet et du soin et de l'attaque au corps à corps, tres interressant pour finir ses adversaires, de plus avec le pack qui vient d'arriver de nouveaux personnages(jazz et shockwave en tête) et 2 nouvelles maps inedite avec equilibrage et amelioration visuelles de certaines armes
bref, je suis agreablemet surpris par ce jeu meme si je savais d'avance qu'il serait reussi, le système meme si deroutant au debut, est facile à prendre en main... un jeu quand meme bourrin il faut l'avouer mais moi j'ai adoré !
je lui met un 18/20 au général |
|  | | Pirotess Sous chef Piro


 Nombre de messages: 6810 Age: 32 Localisation: Chez les Ch'ti!! Dans le Ch'nord! xD Loisirs: TF, Cinéma, musique, Livres, Internet, Infographie, Jeux Vidéo, anime/mangas Date d'inscription: 04/06/2009
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Ven 30 Juil - 23:20 | |
| humm, merci Ambinou! Perso j'attends une bonne occasion, car pour le moment je n'ai pas trop la patience pour ce type de game play... [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image] [Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]"You May Lose Your Faith In Us, But Never In Yourselves. From Here, The Fight Will Be Your Own" (Optimus) Ma galerie collection: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] |
|  | | Lugi Sideswipes


 Nombre de messages: 2500 Age: 22 Loisirs: Shasser! Transformers... Date d'inscription: 30/07/2010
 | Sujet: Re: Test: Transformers War for Cybertron (PC) Sam 31 Juil - 23:52 | |
| Moi j'ai une question, y en a qui ont essayés la version Wii et PC? ^^ Je voulais savoir laquelle était la meilleure...
J'ai la version Wii mais je la trouve... enfin trop rapide... j'ai finis le jeu en pas longtemps alors que je joue pas des masses quoi... et ne pas bouger les personnages ça m'énerve un peu xD... |
|  | | | | Test: Transformers War for Cybertron (PC) | |
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